El modelado, texturizado, camera match y render se hizo íntegramente en el Blender 2.49 y la postproducción y el armado del afiche en Gimp e Inkscape 0.47
A continuación dejo de muestra, mi propuesta de afiche, pero para la bienal usamos la de Matías...
proximamente comentare un poco más de los problemas y soluciones que nos encontramos al momento de realizar este proyecto.
